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Calculateur de DégâtsWarhammer 40K

Entrez vos statistiques d'attaque et les défenses de la cible — obtenez instantanément les dégâts moyens et la probabilité de tuer.

⚔️Attaquant
?
Nombre total d'attaques (figurine × A)
?
Valeur cible pour toucher (ex: 3 = 3+)
+
?
Caractéristique Force de l'arme
?
Pénétration d'armure (ex: 1 = PA -1)
-
?
Valeur de dégâts (fixe ou dé : D3, D6, 2D3…)
🛡️Défenseur
?
Caractéristique Endurance de la cible
?
Valeur de sauvegarde d'armure (ex: 3 = 3+)
+
?
Sauvegarde invulnérable optionnelle (ex: 4 = 4+). Laisser vide si absente.
optionnel
+
?
Nombre de points de vie (PV) de la figurine cible
?
FNP optionnel (ex: 6 = 6+). Laisser vide si absent.
optionnel
+
📊Résultats
0.22
Dégâts moyens
0.3%
Probabilité de tuer
P(toucher)
66.7%
→
P(blesser)
50.0%
→
P(échec save)
16.7%
Dégâts moyens par attaque : 0.056
Faible risque 🛡

Comment ça marche

1
Séquence d'attaque 40K

Le calculateur applique la séquence exacte : Toucher → Blesser → Sauvegarder → Dégâts, avec les cibles de jets D6 standard du 10e édition.

2
Dégâts moyens

Probabilité combinée × valeur de dégâts moyenne (D3 = 2, D6 = 3.5, etc.) × nombre d'attaques = dégâts espérés sur la cible.

3
Probabilité de tuer

Approximation normale de la distribution de dégâts : probabilité que les dégâts totaux dépassent les PV de la cible.

Simulateur complet

Comparez deux unités complètes

Ce calculateur traite une attaque isolée. Pour comparer deux unités entières — avec attrition tour par tour, survivants, probabilités de victoire — utilisez le simulateur Warroll.

Ouvrir le simulateur complet →
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Calculateur de dégâts Warhammer 40K — Guide d'utilisation

Ce calculateur gratuit vous permet de déterminer rapidement les dégâts moyens et la probabilité de tuerune cible dans Warhammer 40 000 (10e édition). Idéal pour l'optimisation de listes d'armées, la comparaison d'armes ou la préparation de parties compétitives.

Entrez le nombre d'attaques, la valeur de Compétence de Combat (CC) ou Compétence de Tir (CT), la Force (F), la Pénétration d'Armure (PA) et les Dégâts (D) de votre unité, puis l'Endurance (E), la Sauvegarde (Svg) et les Points de Vie (PV) de votre cible. Les résultats sont calculés instantanément à partir des formules officielles de probabilité 40K.

Pour une simulation complète avec deux unités entières, turn-by-turn attrition et distribution de victoire, utilisez le simulateur complet Warroll.