Warhammer 40,000 · Analyse de matchup

T'au vs Orks
Simulateur de Combat Warhammer 40K — Probabilités & Statistiques

Résultats de 10 000 simulations Monte Carlo — 3 Crisis Suits T'au contre 20 Ork Boyz sous saturation à courte portée.

ATTAQUANT · 3×
Crisis Battlesuit
T'au Empire
⚔
DÉFENSEUR · 20×
Ork Boy
Orks
100%
Probabilité de victoire
T'au Empire
~4.2
Tours moyens
pour éliminer l'adversaire
4.0
Dommages / tour
moyenne sur 10 000 sims
0%
Victoire des Orks
si la Waaagh! connecte

Analyse tactique

Les Crisis Battlesuits imposent le rythme tant que la distance existe. Trois plateformes avec Twin Burst Cannons projettent un volume de Force 5 idéal contre l'Endurance 5 des Boyz, tout en conservant une sauvegarde 3+.

Les Orks n'ont pas besoin d'élégance : 20 Boyz veulent simplement survivre assez longtemps pour transformer le duel de tir en mêlée. Leur sauvegarde 6+ s'effondre sous la saturation, mais chaque survivant conserve une vraie menace au contact.

La victoire T'au dépend de la première salve et du maintien de l'écart. Le 0% côté Orks correspond aux parties où le mur vert traverse la zone létale et force les Battlesuits à jouer un combat qu'elles ne veulent pas livrer.

Profils des unités

T'au Empire
Crisis Battlesuit ×3
M
8"
CC
5+
CT
4+
F
5
E
5
PV
4
A
3
Cd
7+
Svg
3+
Armes
Twin Burst Cannon8AF5PA0D1
Fusion Blaster1AF8PA-4DD6
For the Greater GoodDrone Support
Orks
Ork Boy ×20
M
6"
CC
3+
CT
5+
F
4
E
5
PV
1
A
3
Cd
7+
Svg
6+
Armes
Choppa3AF4PA-1D1
Slugga1AF4PA0D1
Waaagh!Mob Rule
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