Warhammer 40,000 · Analyse de matchup

Thousand Sons vs Imperial Guard
Simulateur de Combat Warhammer 40K — Probabilités & Statistiques

Résultats de 10 000 simulations Monte Carlo — 5 Rubric Marines contre 10 Guardsmen au tir.

ATTAQUANT · 5×
Rubric Marine
Thousand Sons
⚔
DÉFENSEUR · 10×
Infantry Squad
Astra Militarum
99%
Probabilité de victoire
Thousand Sons
~4.7
Tours moyens
pour éliminer l'adversaire
1.8
Dommages / tour
moyenne sur 10 000 sims
1%
Victoire de la Garde
par saturation laser

Analyse tactique

Les Rubric Marines contrôlent le duel par qualité de tir. L'Inferno Boltgun combine CT3+, Force 4 et PA-2, exactement le profil qui efface les sauvegardes 5+ de l'Infantry Squad.

L'Imperial Guard compense par le nombre et la cadence Rapid Fire des Lasguns. Dix fusils laser peuvent gratter des blessures, mais l'Endurance 4, les 2 PV et All is Dust rendent chaque Rubric difficile à tomber.

La garde gagne surtout lorsque le volume arrive tôt et force assez de jets ratés avant que les bolters inferno ne nettoient la ligne. Le 1% du perdant montre que la discipline impériale existe, mais qu'elle reste dépendante d'une saturation parfaite.

Profils des unités

Thousand Sons
Rubric Marine ×5
M
5"
CC
3+
CT
3+
F
4
E
4
PV
2
A
1
Cd
6+
Svg
3+
Armes
Inferno Boltgun1AF4PA-2D1
Warpflame PistolD6AF4PA0D1
All is DustMalicious VolleysArcane Automata
Astra Militarum
Infantry Squad ×10
M
6"
CC
4+
CT
4+
F
3
E
3
PV
1
A
1
Cd
7+
Svg
5+
Armes
Lasgun1AF3PA0D1
Bayonet1AF3PA0D1
Voice of CommandLoyal Servants of the Emperor
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